Entertainment Art & Design

worked with:

Environment Design for Supercell's mo.co

Key visuals, props and level exploration for a stylized mobile title

IP Worldbuilding & Environment Keys

Key environments and worldbuilding for a pirate adventure

Narrative Illustration
for Lego’s Original IP Dreamzzz

Turning product play into structured visual storytelling

Hi, I'm Jonas!

I’ve spent over a decade in the creative industry, working across animation, illustration, and concept art for games.
Inspired by science, tech, nature and fantasy - I love to tell stories in all forms.
Let's create together.

Studio:
Happy Broccoli Games
Game:
Odyssey Island
My Role:
Environment Concept Art
& Worldbuilding

Early visual development for a stylized pirate game, focused on defining distinct island biomes and their narrative identity.

Studio:
Supercell
Game:
MO.CO
Art Direction:
Nerijus Čivilis - Pagan Head
My Role:
Environment Concept Art
Visual Development

Environment concept art for a stylized mobile game, shaping multiple themed worlds through key visuals, prop design and level-focused visual exploration.

Client:
Lego
IP:
Dreamzzz
Art Direction:
Sava Komitski - Chase a Cloud
My Role:
Illustration & Visual Storytelling

Comic-style illustration for a global toy IP, focused on clear and engaging visual storytelling across multiple product releases.

Photo © LEGO Group

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Impressum

Angaben gemäß § 5 TMG:
Jonas Höllinger
Emmentalerstr. 91
13409 Berlin
Deutschland
E-Mail:
[email protected]
Berufsbezeichnung:
Freelancer – Concept Artist / Illustrator / Animator
Umsatzsteuer-ID:
DE345959495

Legal Notice

Information according to § 5 TMG:
Jonas Höllinger
Emmentalerstr. 91
13409 Berlin
Deutschland
E-Mail:
[email protected]
Professional title:
Freelancer – Concept Artist / Illustrator / Animator
VAT-ID:
DE345959495

Studio:
Supercell
Game:
MO.CO
Art Direction:
Nerijus Čivilis - Pagan Head
My Role:
Environment Concept Art
Visual Development

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